Un Serious Game pour réduire les biais de genre dès le collège

Jeu de rôle, investigation et réflexion collectiveLe jeu de la fresque de l’équilibre harmonieux au service de la pluralité dans les filières numériques 

En 2022, il n’y avait que 14,6% de filles dans les classes de terminale de la spécialité Numérique et sciences de l’ingénieur. Ce déséquilibre persiste le long des carrières et constitue toujours la principale entrave au vivier de talents dans le monde de la technologie. Il amène aussi le risque de concevoir des services numériques porteurs de biais et qui ne bénéficient pas de façon égale à tous leurs usagers.

Convaincus que les entreprises de la technologie peuvent agir à leur niveau pour changer les choses et les mentalités, nos experts ont conçu en 2023 un Serious Game en partenariat avec l’Académie de Paris. Ce jeu, la Fresque de l’Équilibre Harmonieux, aide les adolescents et adolescentes à affronter leurs idées reçues. 

Visant les collégiens, il permet de se mettre dans la peau d’enquêteurs pour résoudre un problème crucial : pourquoi si peu de femmes s’orientent elles vers les filières du numérique ? A travers leur investigation, les joueurs se confrontent à leurs propres stéréotypes et idées reçues pour devenir acteurs de leur orientation.  

Le 21 mai dernier, lors de la deuxième évènement Chemins d’Avenir, 104 collégiens ont pu jouer à cette fresque de l’équilibre harmonieux dans les locaux de onepoint pour être sensibilisés à la diversité des carrières dans le numérique. Ce jeu, déjà utilisé lors de plusieurs évènements d’ampleurs, a connu à chaque fois un franc succès auprès de son public et abouti sur des réflexions collectives passionnantes. Cet article revient sur l’histoire de la conception de ce jeu inédit.  

Jouer pour mieux s’orienter, le pari de la fresque de l’équilibre harmonieux 

Un Serious Game pour aider les collégiens à s’approprier un sujet complexe 

Dès l’âge de 15 ans, les résultats et décisions des adolescents sont déterminants pour leur orientation. Pour influencer les trajectoires des jeunes, il est donc nécessaire agir au plus tôt, dès le collège, voir avant. Le « Serious Game » est alors apparu comme le medium naturel pour sensibiliser les adolescents à cette question de façon concrète et ludique tout en maintenant une réelle exigence pédagogique.  

Depuis quelques années, les sciences cognitives ont rendu au jeu sa juste place comme procédé privilégié et naturel d’apprentissage chez l’humain3. Le Serious Game connaît depuis un essor remarquable4. Ce développement se manifeste tant dans le domaine de l’enseignement que dans celui de l’entreprise et les institutions prennent peu à peu conscience du potentiel pédagogique des jeux. 

Entreprise apprenante, Onepoint est naturellement à la pointe de ces transformations avec notamment la Fresque du Management et l’usage de la Gamification pour diffuser les bonnes pratiques en cybersécurité.  

La « Fresque de l’équilibre harmonieux » : un jeu pour un avenir numérique plus paritaire » 

La Fresque de l’équilibre harmonieux devait à l’origine s’inscrire dans la lignée des fresques popularisées par la remarquable Fresque du climat. Cependant, au fil des mois, sa conception a cependant abouti sur un concept inédit. 

La fresque de l’équilibre harmonieux est un jeu de rôle d’investigation. Les participants deviennent des enquêteurs venus d’un futur dystopique où toute la technologie est conçue par et pour les hommes. Ramenés à notre époque, ils doivent comprendre pourquoi moins de filles se dirigent vers le numérique et proposent des solutions pour changer le cours de l’histoire.

La Fresque de l’Equilibre Harmonieux, le Cluedo de l’orientation 

Un jeu d’enquête engageant et animé  

Le fonctionnement de la fresque est indissociable du jeu de rôle où sont plongés ses participants. Devenus enquêteurs, les collégiens ont devant eux des suspects et des indices. Ils recomposent ensemble les mécanismes derrière leurs choix. Ensuite, ils proposent leurs propres solutions pour changer les choses. Ce Cluedo de l’orientation est conçu comme un moment agréable et captivant, pour les jeunes comme les animateurs. Il permet à tous les participants de prendre du recul sur leurs propres biais et décisions. 

Un Serious Game au confluent du monde académique et ludopédagogique  

L’enquête que réalisent les collégiens est leur première introduction à une enquête sociologique avant de peut-être découvrir les sciences sociales au lycée. La Fresque de l’Equilibre Harmonieux est ainsi pensée depuis le départ avec nos partenaires académiques pour s’inscrire dans un parcours pédagogique.  

Chaque indice s’accompagne d’une source basée sur une étude scientifique vérifiée. À travers ce jeu, les collégiens découvriront, entre autres, les biais cognitifs. Ils apprendront également les enjeux de l’équité algorithmique, la diversité des métiers du numérique, ainsi que la place oubliée des femmes dans l’histoire de l’informatique. 

Un jeu catalyseur de réflexion sur les enjeux sociétaux du numérique 

L’objectif principal de la « Fresque de l’Équilibre Harmonieux » est de favoriser les discussions et les réflexions collectives entre les participants. A chaque séance, le jeu a pour but de susciter un débat riche et constructif autour des thématiques abordées. Chacune des cartes du jeu est en effet pensée d’abord comme le point de départ d’une réflexion collective des collégiens sur leur propres environnements : « Comment les femmes sont-elles représentées dans les médias que je regarde ? », « Quels conseils d’orientation me donne-t-on et pourquoi ? », « Quel impact les réseaux sociaux ont-ils sur ma confiance en moi ? ».  

Chaque atelier de la Fresque de l’Equilibre Harmonieux constitue ainsi une expérience unique, pour les collégiens autour de la table comme les animateurs.  

Un jeu qui s’inscrit dans le cadre de l’initiative Chemins d’Avenir 

Evénement Chemins d’Avenir : 104 collégiens découvrent les opportunités du secteur tech 

Le 21 mai 2024 a eu lieu la seconde édition de l’évènement Chemins d’Avenir. 104 collégiens, garçons et filles, venus de quatre collèges différents, ont été invités dans les locaux de Onepoint pour être sensibilisés à la diversité des métiers de la technologie et à la nécessité d’un équilibre harmonieux dans ce secteur crucial. 

Les collégiens ont joué à la fresque dans la matinée, ce qui leur a donné toutes les clefs pour échanger par la suite avec des personnalités comme madame la ministre Aurore Bergé, la sénatrice Vanina Paoli-Gagin et la directrice de l’académie de Paris, Valérie Baglin Le Goff. Ils ont également suivi deux tables rondes passionnantes sur les métiers du futur et la place des femmes dans le numérique et ont eu de beaux échanges avec des étudiants en filière numérique de l’association Prologin. 

La journée s’est conclue par la présentation, à l’estrade, par les collégiens de solutions trouvées à l’issue de leur session de jeu pour améliorer les choses. 

Fresque de l’équilibre Harmonieux : le jeu continue ! 

Outre notre rendez-vous Chemins d’Avenir, le jeu a été utilisé lors de plusieurs évènements d’ampleur cette année. Il a notamment été présenté à Educatech 2023, au Girls Tech Day 2024 à Marseille, et lors d’un évènement organisé par l’académie de Paris et la Banque de France. Pour cet évènement, des professeurs de l’académie de Paris ont été formés au jeu par des experts de Onepoint. 

L’évènement Chemins d’Avenir s’inscrit dans le cadre d’un partenariat de cinq ans entre Onepoint et l’académie de Paris. Il reviendra l’an prochain pour une nouvelle édition. 

Mesurer l’impact et élargir la portée de la Fresque de l’Équilibre Harmonieux 

La prochaine étape consiste maintenant à mesurer l’impact de l’évènement sur les trajectoires des collégiens qui y ont participé. Il est également prévu de déployer le jeu vers davantage de publics. 

Nous sommes ouverts à tous les partenaires et volontaires pour nous aider à développer cette initiative. Ensemble, nous pouvons contribuer à construire un équilibre harmonieux entre hommes et femmes dans le monde numérique et au-delà.  

Auteur : Samuel Dimbour

Associate secteur public